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笑傲江湖总监:女东方不败?玩家喜欢就考虑


2018-11-15 11:49  来源:http://www.16k.net.cn

有人的地方就有江湖,无论在现实生活中还是游戏中,我们都脱离不了江湖。面对电视剧新《笑傲江湖》颠覆式的改编,由金庸授权改编,完美世界研发运营的网游《笑傲江湖》也吸引了许家的关注。

3月20日《笑傲江湖》即将开启封测,在封测版本中将开放哪些新的内容与玩法?游戏中的剧情会按照原著发展,还是参照“于氏笑傲”的颠覆式剧情?带着这些问题,记者采访了《笑傲江湖》产品总监苏赫,请他为我们一一解答:

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《笑傲江湖》产品总监

苏赫

内测版东方不败唱主角 或设定为女性角色

:新版《笑傲江湖》电视剧对原著剧情和人物个性上的颠覆,引发了网民的一片热议,东方不败也成了关注度最高的角色之一。那么在《笑傲江湖》此次测试中,东方不败将以怎样的形式与形象与玩家见面?

苏赫:此次测试中的任务主线只到50级,大约在小说原著中的进度是令狐冲和向问天去梅庄之前。这时,还没有发生任我行复出的事件,东方不败还是日月神教的教主,其他门派的玩家还不会有太多机会直接接触到东方本人,在内测版本时他应该会成为游戏中的主角。

《笑傲江湖》十大门派大招展示合集

:在剧情方面,一面是现下大热的新版剧情,一面是原著剧情。《笑傲江湖》在剧情方面更倾向于哪种?

苏赫:《笑傲江湖》的游戏从研发之初就是采用开放式的剧情设计,以原著为蓝本对整个江湖世界进行扩充,到后期玩家甚至可以改变主线剧情的走向和著名NPC的生死。电视剧的热映其实也带给我们很多思考,像东方不败是女性这样的设定,还是挺新颖的,如果玩家特别特别喜欢,我们在公测版本中也会考虑加入这样的剧情分支。

封测开放前50级剧情 新增秘籍系统

:《笑傲江湖》本次封测将开放哪些内容供玩家体验?游戏最大的亮点有哪些?

苏赫:本次测试规模比较小,开放的内容大概占公测比重的15%左右。包括十大门派全部开放,前50级的主线剧情,主线副本,还有初级的帮派系统和社交系统。由于测试周期比较短,规模也比较小,帮派和NPC互动的深层次玩法暂时体验不到。

游戏中的东方不败还是比较符合原著形象的

:与品鉴测试相比,十大门派有哪些新的招式?

苏赫:十大门派各开放了一个门派绝招,另外根据品鉴测试玩家的意见,在操作方式上进行了调整,更方便玩家切换技能。另外这次开放了秘籍系统,玩家在平常游历江湖时,可能会获得各种武功招式的残篇,领悟后会开启本门武学不同招式的追加属性。

下一页:预计开放6个副本 玩家可扮演原著主要角色

预计开放6个副本 玩家可扮演原著主要角色

:此次封测将会开放哪些特色副本,它们吸引人的地方在哪里?

苏赫:本次测试预计开放6个副本,副本按章节划分,剧情主线基本与原著步调一致。比如,小说里所有恩怨的开始都是始于福威镖局灭门,而副本的首个青城之章就是玩家卷入这场灭门事件而不断帮助林平之复仇的过程。此外,传统网游的副本都是千篇一律的打怪打装备,但笑傲的副本可玩性更高,比如有的侧重剧情、有的侧重机关逃离、有的则侧重高AI

BOSS对战等等。

:据说游戏中玩家可以扮演《笑傲江湖》中的主要角色,这个玩法是怎样的?

苏赫:角色扮演主要有两种形式,一种叫易容,一种叫回忆。易容术可以让玩家可以变成一些主要角色的样子,来刺探情报或者完成一些潜入类任务。回忆类角色扮演主要出现在游戏中后期的一些副本和战场中,比如早年的日月十长老对阵五岳剑派的桥段,就是通过回忆的形式呈现的,玩家可以选择扮演十长老或者五岳高手中的任何一位来参与这场大战,但是这次测试玩家可能还体验不到。

深度挖掘互动玩法 电视剧热播带来极大信心

:2013年大作不断,面对激烈的市场竞争,《笑傲江湖》对比其他产品来说,最大的差异在哪儿?完美要如何打好这张牌?

苏赫:《笑傲江湖》最大的差异在于对互动系统的挖掘,无论是玩家与NPC的互动,还是玩家与玩家的互动,我们都力求将创新做到极致。而最强的研发团队,历时五年的开发周期,全新的次世代引擎,对本地用户的熟悉程度,以及电视剧给我们带来的大众层面的关注度,都是我们信心的来源。

《笑傲江湖》目前最重要的事情是不断测试,听取更家对游戏的建议并进行进一步细化,以保证在公测的时候,以一个完美的形象出现在大家面前。

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